

Better Density Final Cut Pro用カラーデンシティ
税込み価格
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Final Cut Pro 12以降 · macOS 15.6以降 · Apple silicon
プロ級のColor Density&Hueコントロール。フィルムと同じやり方で。
Final Cut Proで彩度を上げると、ショット全体が生き生きする前に、肌がオレンジになってしまいます。Better Densityは色チャンネルごとに1本のスライダーを用意し、フィルムと同じやり方で色を足します。より豊かに、より深く、うるさくなりません。空に深みを足し、緑すぎる芝生を落ち着かせ、顔は自然なままに保てます。マスクもカラーホイールも不要です。
- Red、Skin、Yellow、Green、Cyan、Blue、Magentaの色ごとのDensityに加え、Global
- 完璧な肌色を数秒で
- すべての色のHueを自在にコントロール。色ずれの補正にも、ムード作りにも
- あらゆるクリップや調整クリップで使えます
対応環境
| Final Cut Pro | バージョン12以降 |
|---|---|
| 対応ライセンス | FCP買い切り版またはCreator Studio |
| macOS | 15.6以降、Apple siliconのみ |
| アクティベーション | Mac 3台分のライセンスキー、プラグイン内でアクティベート |

BETTER DENSITY|FINAL CUT PRO用
カラーマスクは、もう要りません。
Better Densityは、Color Densityと色相をプロ並みにコントロールしたい映像クリエイターや動画編集者のために作りました。カラーマスクやFinal Cut Pro標準ツールの面倒はありません。どんな色も、はじけるように鮮やかに。肌の色はワンクリックで思いどおりに。赤をオレンジへ。すべて数秒です。
ショット内のどんな色も、思いのままに
肌の色を崩さず、グレードも壊さずに、どんな色も際立たせる。Better Densityの実力をご覧ください。

グレード後

Better Density

こんな経験ありませんか?
彩度を上げると、まず肌がやられる。
ショットに生気を足そうと彩度を上げます。空は少し良くなりますが、出演者は日焼けサロンに通いすぎたような肌になり、草はネオンのように光ります。そこで彩度を下げると、ショットはまた平坦に見えてしまいます。
BETTER DENSITY
フィルムと同じやり方で、色を足す。
アナログフィルムでは、色が増えるとは染料が増えることです。色は豊かになり、少し暗くなり、明るくなることはありません。Better DensityはそれをFinal Cut Proに持ち込み、色ごとに1本のスライダーを用意しました。だから、色は派手になりすぎず、鮮やかに映えます。

カラーホイールとはお別れ
7つのカラーチャンネル+Globalスライダー。
Final Cut Proで個別の色を調整する一般的な方法は、カラーマスク、2つ目の補正、またはカラーホイールです。色をマスクで抜いたことがある方なら、その大変さをご存じのはずです。
Better Densityなら、必要なところを自在にコントロールできます。色ごとにも、全体でも調整できます。
実践では
映像が、その場で整う。
画面は思いきり攻める。顔はそのまま。
Globalで画面全体を豊かにし、Skinは独立して調整。肌の色は、より鮮やかにも穏やかにも。オレンジの量も自在です。
どの色にも力強さを。不自然さはなしに。
本物のアナログフィルムの深みを、色ごとに。唇には豊かな赤を。シャドウには深い青緑を。
Hueで、ショットの空気感を決める。
肌が黄色すぎる、海が紫すぎる、空が緑すぎる。そんなときはスライダーを動かすだけ。クライアントチェックのずっと前に整います。
NEW:すべての色にHue
ワンクリックで、色相を自在に。
空をターコイズ寄りに、グリーンにはみずみずしさを、肌色は完璧に。Hueセクションは各色を個別にシフトし、ほかの色はそのままです。

Rec.709

Better Density + Halation + Grain
あらゆるワークフローのために
最初のグレードから、最終グレードまで。
グレーディング初心者
ベクトルスコープも、カラーホイールも必要ありません。クリップにBetter Densityを置いて、変えたい色を動かすだけ。結果はリアルタイムで確認できます。
ビデオグラファー
ウェディング、イベント、クライアントワーク。何百ものクリップでも、いい色を、すばやく。調整クリップにBetter Densityを一度置けば、すべてのショットに同じ深みが生まれ、顔は自然なままです。
カラリスト
EMUL8のカラーキーヤーを土台にした、Oklabでの色ごとのDensity。豊かになった色は深みを増しても明るくはならず、すでに彩度の高い色はネオンのようにならず、より濃密になります。ソフトな色相範囲、赤と黄色にかかるソフトな帯としてのSkin、そして色ごとに最大60度(Skinは30度)まで動かせる、折り重ならないHueカーブ。ニュートラルはニュートラルのまま。ルックやLUTの前に、きれいに組み込めます。
ベクトルスコープも、カラーホイールも必要ありません。クリップにBetter Densityを置いて、変えたい色を動かすだけ。結果はリアルタイムで確認できます。
ウェディング、イベント、クライアントワーク。何百ものクリップでも、いい色を、すばやく。調整クリップにBetter Densityを一度置けば、すべてのショットに同じ深みが生まれ、顔は自然なままです。
EMUL8のカラーキーヤーを土台にした、Oklabでの色ごとのDensity。豊かになった色は深みを増しても明るくはならず、すでに彩度の高い色はネオンのようにならず、より濃密になります。ソフトな色相範囲、赤と黄色にかかるソフトな帯としてのSkin、そして色ごとに最大60度(Skinは30度)まで動かせる、折り重ならないHueカーブ。ニュートラルはニュートラルのまま。ルックやLUTの前に、きれいに組み込めます。

EMUL8の制作チームから
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EMUL8を見るよくある質問
Final Cut ProのColor Density。よくある質問
カラーグレーディングの知識は必要ですか?
いいえ。スライダーを動かせれば、Better Densityは使えます。豊かにしたい色、穏やかにしたい色を選んで、そのスライダーを動かすだけ。Globalはすべての色を一度に動かします。
Densityと彩度の違いは何ですか?
彩度は、すべての色を同時にグレーから遠ざけるため、強い色が光りはじめ、肌がまずオレンジになります。Densityはフィルムと同じように色を足します。より豊かに、少しだけ暗く、1色ずつです。
肌がオレンジになりませんか?
Skinには専用のスライダーがあるので、決めるのは自分です。Globalで画面全体を豊かにして、Skinで顔の色味を思いどおりに保てます。Skinは赤と黄色にかかるソフトな帯で、強いオレンジには一部しか効きません。夕焼けやオレンジのジャケットは、ほとんど元の色のままです。
LUTやフィルムルックの代わりになりますか?
いいえ、併用できます。Better Densityは、プライマリー補正のあと、フィルムルックやLUTの前に置いてください。EMUL8のDensityと同じ位置です。フィルムグレインは常に最後です。
Hueセクションは何をしますか?
各色の色相を個別に、最大60度(Skinは30度)まで回します。たとえば、空をよりターコイズに、グリーンをより暖かく。隣り合う色が折り重なることはないので、グラデーションはなめらかなままです。セクションは初期状態では閉じていて、目のアイコンでオンとオフを切り替えます。
Final Cut ProでColor Densityを加えるには?
Better Densityをインストールし、Effects browserでCINEM8カテゴリを開いて、Better Densityをクリップまたは調整クリップにドラッグします。変えたい色を動かしてください。
EMUL8のDensityと同じですか?
出発点はEMUL8のDensityで、同じカラーキーヤーを使っています。そのうえでDensityそのものを作り直しました。色はフィルムの染料のように深みを増し、強い色はネオンにならず自然なまま。Skinはカラリストの肌色クオリファイアのように、赤と黄色にかかるソフトな帯として働きます。さらに新しいHueセクションも加わっています。
タイムラインが重くなりませんか?
Better Densityは、ネイティブなMetalレンダリングパスでGPU上を1パスで動作します。ただし、パフォーマンスはお使いのMacとプロジェクトによって異なります。
Wide GamutやHDRのライブラリでも使えますか?
Better DensityはRec.709で計測されており、Wide Gamutのライブラリでも同じように動作します。内部ではリニアなRec.709で処理し、変化した分だけを戻します。HDRプロジェクトでも動作しますが、HDRは公式にはサポートしていません。
EMUL8を持っています。Better Densityを無料で入手するには?
Better Densityをカートに入れ、チェックアウト時にコードEMUL8を入力します。同じコードで当社のすべてのプラグインに使えるので、まとめて1回の注文で入手できます。コードが購入者を認識できるよう、EMUL8の購入に使ったメールアドレスを使ってください。Final Cut Pro版、DaVinci Resolve版、バンドルのどれを購入された場合も利用できます。うまくいかない場合は、メールでお問い合わせください。解決します。
サブスクリプションですか?
いいえ。Better Densityは買い切りです。EMUL8をお持ちなら、無料です。
対応するFinal Cut ProとmacOSのバージョンは? Apple siliconとIntelのどちらに対応?
Final Cut Pro 12以降、macOS 15.6以降で、Apple silicon搭載のMacに対応します。Intel搭載Macには対応していません。iPad版Final Cut Proは非対応です。AppleがiPadでFxPlugプラグインをサポートしていないためです。
購入後、プラグインの入手とアクティベートはどうすればいいですか?
購入完了後すぐに、ダウンロードリンクを記載したメールが届きます。リンクを開くとインストーラをダウンロードでき、アカウント内でライセンスキーを確認できます。
Final Cut Pro を終了してインストーラを実行すると、Effects browser の CINEM8 > Better Density にエフェクトが表示されます。クリップにドラッグし、プラグイン上部の Activate License をクリックしてキーを入力してください。1つのキーで最大3台の Mac で使用できます。
