

Better Density pour Final Cut Pro
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Final Cut Pro 12 ou plus récent · macOS 15.6 ou plus récent · Apple silicon
Contrôle de pro sur la Color Density & le hue. Exactement comme la pellicule.
Monte la saturation dans Final Cut Pro et la peau vire à l'orange bien avant que le reste du plan prenne vie. Better Density te donne un slider par canal de couleur et ajoute de la couleur comme le fait la pellicule : plus riche et plus profond, pas plus criard. Donne de la profondeur au ciel, calme une pelouse trop verte, garde des visages naturels. Pas de masques ni de roues de couleur.
- Density pour Red, Skin, Yellow, Green, Cyan, Blue et Magenta, plus Global
- Des teintes de peau parfaites en quelques secondes
- Contrôle total du hue de chaque couleur pour corriger les dominantes ou poser l'ambiance
- Utilisable sur n'importe quel clip ou adjustment clip
Compatibilité
| Final Cut Pro | Version 12 ou plus récente |
|---|---|
| Fonctionne avec | FCP en licence perpétuelle ou Creator Studio |
| macOS | 15.6 ou plus récent, Apple silicon uniquement |
| Activation | Clé de licence pour 3 Mac, activée dans le plugin |

BETTER DENSITY POUR FINAL CUT PRO
Ne touche plus jamais à un masque de couleur.
On a créé Better Density pour les cinéastes et les monteurs vidéo qui veulent un contrôle de pro sur la Color Density et les décalages de hue. Sans le casse-tête des masques de couleur et des outils intégrés de Final Cut Pro. Fais ressortir n'importe quelle couleur. Maîtrise tes teintes de peau en un clic. Transforme le rouge en orange. Le tout en quelques secondes.
Le contrôle total de chaque couleur de ton plan
Regarde comment Better Density fait ressortir n'importe quelle couleur, sans abîmer tes teintes de peau ni casser ton grade.

Gradé

Better Density

ÇA TE DIT QUELQUE CHOSE ?
La saturation attaque la peau en premier.
Tu ajoutes de la saturation pour donner vie à un plan. Le ciel s'améliore un peu, mais ton sujet semble sortir d'une séance d'UV de trop et l'herbe vire au fluo. Alors tu la baisses, et ton plan paraît plat à nouveau.
BETTER DENSITY
Ajoute de la couleur comme le fait la pellicule.
Sur pellicule argentique, plus de couleur veut dire plus de colorant. La couleur devient plus riche et un peu plus sombre, jamais plus lumineuse. Better Density apporte ça dans Final Cut Pro, avec un slider pour chaque couleur. C'est pour ça que tes couleurs peuvent ressortir sans devenir criardes.

ADIEU LES ROUES DE COULEUR
Sept canaux de couleur + un slider Global.
La méthode habituelle pour ajuster des couleurs individuelles dans Final Cut Pro, c'est un masque de couleur, une deuxième correction ou les roues de couleur. Si tu as déjà essayé de masquer des couleurs, tu sais à quel point c'est pénible.
Better Density te donne le contrôle total là où il le faut. Ajuste chaque couleur ou tout d'un coup.
EN PRATIQUE
Tes images sont corrigées en un instant.
Pousse l'image. Garde le visage.
Avec Global, toute l'image gagne en richesse, et tu règles Skin à part. Une peau plus intense ou plus douce, avec plus ou moins d'orange.
Donne toute sa force à chaque couleur, sans effet artificiel.
La profondeur de la vraie pellicule analogique, couleur par couleur. Des rouges plus riches sur les lèvres. Des bleus canard plus profonds dans les ombres.
Utilise Hue pour poser l'ambiance de chaque plan.
Peau trop jaune, océan trop violet ou ciel trop vert ? Quelques sliders plus tard, tout est en place, bien avant la validation du client.
NOUVEAU : HUE POUR CHAQUE COULEUR
Le contrôle total de la teinte en un clic.
Fais virer le ciel vers le turquoise, donne plus de fraîcheur aux verts et obtiens des teintes de peau parfaites. La section Hue décale chaque couleur séparément et laisse les autres là où elles sont.

Rec.709

Better Density + Halation + Grain
CONÇU POUR TON WORKFLOW
Du premier grade au grade final.
Débutant en color grading
Pas besoin de vectorscope ni de la moindre roue de couleur. Pose Better Density sur ton clip, bouge la couleur que tu veux changer et vois le résultat en temps réel.
Vidéastes
Mariages, événements, commandes clients : de la belle couleur, vite, sur des centaines de clips. Pose Better Density une fois sur un adjustment clip et chaque plan gagne la même profondeur, pendant que les visages restent naturels.
Coloristes
De la densité par couleur en Oklab, sur les keyers de couleur d'EMUL8 : les couleurs plus riches gagnent en profondeur, jamais en luminosité, et celles déjà saturées deviennent plus denses au lieu de virer au fluo. Des plages de hue douces, Skin comme une bande douce sur le rouge et le jaune, et une courbe de hue jusqu'à 60 degrés par couleur (30 pour Skin) qui ne peut pas se retourner sur elle-même. Les neutres restent neutres, donc il s'insère proprement avant ton look ou ta LUT.
Pas besoin de vectorscope ni de la moindre roue de couleur. Pose Better Density sur ton clip, bouge la couleur que tu veux changer et vois le résultat en temps réel.
Mariages, événements, commandes clients : de la belle couleur, vite, sur des centaines de clips. Pose Better Density une fois sur un adjustment clip et chaque plan gagne la même profondeur, pendant que les visages restent naturels.
De la densité par couleur en Oklab, sur les keyers de couleur d'EMUL8 : les couleurs plus riches gagnent en profondeur, jamais en luminosité, et celles déjà saturées deviennent plus denses au lieu de virer au fluo. Des plages de hue douces, Skin comme une bande douce sur le rouge et le jaune, et une courbe de hue jusqu'à 60 degrés par couleur (30 pour Skin) qui ne peut pas se retourner sur elle-même. Les neutres restent neutres, donc il s'insère proprement avant ton look ou ta LUT.

PAR LES CRÉATEURS D'EMUL8
Si tu as déjà EMUL8, Better Density est gratuit pour toi.
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Découvrir EMUL8QUESTIONS
Color Density dans Final Cut Pro : FAQ
Dois-je m'y connaître en color grading ?
Non. Si tu sais bouger un slider, tu sais utiliser Better Density. Choisis la couleur que tu veux plus riche ou plus calme et bouge son slider. Global bouge toutes les couleurs à la fois.
Quelle est la différence entre densité et saturation ?
La saturation éloigne toutes les couleurs du gris en même temps, donc les couleurs fortes se mettent à briller et la peau vire d'abord à l'orange. La densité ajoute de la couleur comme le fait la pellicule : plus riche et un peu plus sombre, une couleur à la fois.
Est-ce que ça rend la peau orange ?
Skin a son propre slider, c'est toi qui décides. Enrichis l'image avec Global et garde les visages où tu veux avec Skin. Skin est une bande douce sur le rouge et le jaune et ne touche qu'en partie les oranges intenses, donc un coucher de soleil ou une veste orange garde l'essentiel de sa couleur.
Est-ce que ça remplace ma LUT ou mon film look ?
Non, ça fonctionne avec. Place Better Density après ta correction primaire et avant ton film look ou ta LUT, au même endroit que Density dans EMUL8. Le film grain vient toujours en dernier.
À quoi sert la section Hue ?
Elle fait tourner le hue de chaque couleur séparément, jusqu'à 60 degrés (30 pour Skin), par exemple pour un ciel plus turquoise ou des verts plus chauds. Les couleurs voisines ne peuvent jamais se replier les unes sur les autres, donc les dégradés restent lisses. La section est fermée par défaut et s'active et se désactive avec l'icône en forme d'œil.
Comment ajouter de la Color Density dans Final Cut Pro ?
Installe Better Density, ouvre l'Effects browser, choisis la catégorie CINEM8 et glisse Better Density sur ton clip ou un adjustment clip. Bouge la couleur que tu veux changer.
Est-ce la même chose que Density dans EMUL8 ?
Au départ, c'était la Density d'EMUL8, avec les mêmes keyers de couleur. Ensuite, on a reconstruit la densité elle-même : les couleurs gagnent en profondeur comme le colorant de la pellicule, les couleurs intenses restent naturelles au lieu de virer au fluo, et Skin agit comme une bande douce sur le rouge et le jaune, à la manière du qualificateur de teintes chair d'un étalonneur. En plus, tu as la nouvelle section Hue.
Est-ce que ça ralentit ma timeline ?
Better Density tourne en une seule passe sur le GPU avec un rendu Metal natif. Les performances dépendent quand même de ton Mac et de ton projet.
Est-ce que ça marche dans les bibliothèques Wide Gamut et HDR ?
Better Density est mesuré en Rec.709 et fonctionne de la même façon dans les bibliothèques Wide Gamut : en interne, il travaille en Rec.709 linéaire et ne renvoie que sa propre modification. Les projets HDR fonctionnent aussi, mais le HDR n'est pas officiellement pris en charge.
J'ai EMUL8. Comment obtenir Better Density gratuitement ?
Ajoute Better Density à ton panier et saisis le code EMUL8 au paiement. Le même code fonctionne pour tous nos plugins, tu peux donc tous les prendre en une seule commande. Utilise l'adresse e-mail avec laquelle tu as acheté EMUL8, pour que le code te reconnaisse. Ça marche pour tous les achats d'EMUL8 : Final Cut Pro, DaVinci Resolve ou le bundle. Si ça ne marche pas, écris-nous et on règle ça.
Est-ce un abonnement ?
Non. Better Density est un achat unique. Et si tu as EMUL8, il est gratuit.
Quelles versions de Final Cut Pro et de macOS sont prises en charge ? Apple silicon ou Intel ?
Final Cut Pro 12 ou plus récent et macOS 15.6 ou plus récent, sur Mac Apple silicon. Les Mac Intel ne sont pas pris en charge. Final Cut Pro pour iPad n'est pas pris en charge, car Apple ne supporte pas les plugins FxPlug sur iPad.
Comment obtenir et activer le plugin après l'achat ?
Juste après le paiement, tu reçois un e-mail avec ton lien de téléchargement. Ouvre-le pour télécharger l'installeur et trouver ta clé de licence dans ton compte.
Ferme Final Cut Pro, lance l'installeur et tu trouveras l'effet dans l'Effects browser sous CINEM8 > Better Density. Glisse-le sur un clip, clique sur Activate License en haut du plugin et saisis ta clé. Une clé fonctionne sur 3 Mac maximum.
